вчора оновлював visual studio і матірбожа що ж це коїться
єхал copilot чєрез рєку
відіт copilot в рєкє copilot
сунул copilot copilot в copilot
copilot copilot copilot copilot
ну добре, ну давайте свого копайлота, хай копає
ось тобі солюшен, аналізуй поточний файл, шукай баги
"знайшов, у тебе отам константна структура, а в неї пишуть, тому це UB".
і далі три сторінки, чому писати у конст не кошерно.
"так запис іде у поінтер у тій структурі, а поінтер неконстантний".
"дійсно, але якщо дані за тим поінтером будуть константні, то буде убе".
"якщо дані будуть константні, то воно не скомпілюється"
"дійсно, але так писати то поганий стиль, зроби стуктуру неконстантною".
"якого дідька я її буду робити неконстантною якщо у інші поля мені писати не треба?"
"дійсно, але якщо поінтер буде 0, то буде убе, додай асерт".
"та ти шо, 0 там не буде. не марнуй мій час, шукай справжні баги"
"знайшов, у тебе отам константна структура, а в неї пишуть, тому це убе".
"курва, ми ж це тільки що вже тільки шо обговорили".
"дійсно, але це поганий стиль".
"ігноруй це, шукай шукай справжні баги"
"знайшов, ось там данглін поінтер тому що функція повертає стрінг і його кладуть у object.data"
"і де ти тут побачив данглін поінтер?"
"object.data - це char*" і далі три сторінки, що таке данглін поінтер.
"який тип у object.data?"
"char*"
"курва гоу то дефінішон і який тип у object.data?"
"string"
"то де ти тут побачив данглін поінтер?"
"перепрошую, помилився"
як, як з цим можна працювати?
де всі ті люди, що за допомогою цього падєлія все вже переписали та покращили?
і воно ж має доступ до всіх сорсів, до компайлера та до дебаг інфо.
і все одно пиздить як дихає.
десь щось почуло, десь там у багатовимірному просторі якісь вектори кудись більш-менш в одну сторону направлені, то на тобі, мавпо, 3 сторінки слопу, розбирайся.
це оце еволюціонує в AGI не пізніше ніж у2025 2026 2027 2030?
єхал copilot чєрез рєку
відіт copilot в рєкє copilot
сунул copilot copilot в copilot
copilot copilot copilot copilot
ну добре, ну давайте свого копайлота, хай копає
ось тобі солюшен, аналізуй поточний файл, шукай баги
"знайшов, у тебе отам константна структура, а в неї пишуть, тому це UB".
і далі три сторінки, чому писати у конст не кошерно.
"так запис іде у поінтер у тій структурі, а поінтер неконстантний".
"дійсно, але якщо дані за тим поінтером будуть константні, то буде убе".
"якщо дані будуть константні, то воно не скомпілюється"
"дійсно, але так писати то поганий стиль, зроби стуктуру неконстантною".
"якого дідька я її буду робити неконстантною якщо у інші поля мені писати не треба?"
"дійсно, але якщо поінтер буде 0, то буде убе, додай асерт".
"та ти шо, 0 там не буде. не марнуй мій час, шукай справжні баги"
"знайшов, у тебе отам константна структура, а в неї пишуть, тому це убе".
"курва, ми ж це тільки що вже тільки шо обговорили".
"дійсно, але це поганий стиль".
"ігноруй це, шукай шукай справжні баги"
"знайшов, ось там данглін поінтер тому що функція повертає стрінг і його кладуть у object.data"
"і де ти тут побачив данглін поінтер?"
"object.data - це char*" і далі три сторінки, що таке данглін поінтер.
"який тип у object.data?"
"char*"
"курва гоу то дефінішон і який тип у object.data?"
"string"
"то де ти тут побачив данглін поінтер?"
"перепрошую, помилився"
як, як з цим можна працювати?
де всі ті люди, що за допомогою цього падєлія все вже переписали та покращили?
і воно ж має доступ до всіх сорсів, до компайлера та до дебаг інфо.
і все одно пиздить як дихає.
десь щось почуло, десь там у багатовимірному просторі якісь вектори кудись більш-менш в одну сторону направлені, то на тобі, мавпо, 3 сторінки слопу, розбирайся.
це оце еволюціонує в AGI не пізніше ніж у